public PersonnageJouable(int id, string nom, int lvl, int exp, EnumTypePersonnage tp, Equipement eq, CaracteristiquesPersonnage cp, ArbreCompetence ac) { _id = id; _nom = nom; _lvl = lvl; _exp = exp; _sort = new Sort[20]; _typePersonnage = tp; _equipement = eq; _CPersonnage = cp; _ACompetence = ac; }
public void setArbreCompetence(ArbreCompetence AC) { _ACompetence=AC ; }