void Update()
    {
        TimeSpan timeSpan = DateTime.UtcNow - appleData.GetCreateDateTime(); //作成された日時と現在の時間の差

        if (timeSpan.TotalSeconds >= appleData.remainingTime)
        {
            //収穫可能
            canHarvest = true;
        }
        else
        {
            //まだ収穫できない
            //スケール変更
            float scale = finalScale * ((int)timeSpan.TotalSeconds / (float)appleData.remainingTime);
            this.GetComponent <RectTransform>().localScale = new Vector3(scale, scale, 1);
        }
    }