static void Main(string[] args) { Apostador ApostadorPrueba = new Apostador(); ApostadorDal ListaApostadoresDal = new ApostadorDal(); int BuscarIdapostador; int numapostadores; Console.WriteLine(); Console.WriteLine("Hello World!"); Console.Write("Ingrese el numero de Apostadores "); numapostadores = int.Parse(Console.ReadLine()); for (int i = 1; i <= numapostadores; i++) { int validarvalor; int validarnumero; Console.WriteLine("Ingresar apostador!"); Console.Write("Digite el ID del Apostador "); ApostadorPrueba.IDApostador = int.Parse(Console.ReadLine()); Console.Write("Digite el nombre del Apostador "); ApostadorPrueba.Nombre = Console.ReadLine(); Console.Write("Digite el Valor de la Apuesta "); ApostadorPrueba.ValorApuesta = double.Parse(Console.ReadLine()); validarvalor = ApostadorPrueba.ValApuesta(ApostadorPrueba.ValorApuesta); if (validarvalor < 0) { Console.WriteLine("Error en el valor ingresado de la apuesta verifique por favor"); } Console.Write("Digite el Numero de la Apuesta "); ApostadorPrueba.NumeroApostar = int.Parse(Console.ReadLine()); validarnumero = ApostadorPrueba.NumApostar(ApostadorPrueba.NumeroApostar); if (validarnumero < 0) { Console.WriteLine("Error en el valor ingresado del numero de la apuesta verifique por favor"); } if ((validarvalor == 0) && (validarnumero == 0)) { if (ListaApostadoresDal.AddApostador(ApostadorPrueba.IDApostador, ApostadorPrueba.Nombre, ApostadorPrueba.ValorApuesta, ApostadorPrueba.NumeroApostar) != 0) { Console.Write("\nApostador Ingresado Correctacmente"); } } else { Console.Write("\nFavor volver a Ingresar el apostador "); i--; } } Console.WriteLine("Buscar el Apostador"); Apostador FindApostador = new Apostador(); Console.Write("Digite el ID del Apostador "); BuscarIdapostador = int.Parse(Console.ReadLine()); FindApostador = ListaApostadoresDal.GetApostador(BuscarIdapostador); if (FindApostador == null) { Console.Write("Apostador no encontrado"); } else { Console.Write("Apostador con nombre {0} encontrado", FindApostador.Nombre); } //crear la mesa Ruleta Ruleta1 = new Ruleta(); Ruleta1.IDRuleta = 1; Ruleta1.EstadoRuleta = "A"; }