public override void SetAni(AntAni antAni) { for (AntAni i = 0; i <= AntAni.Dance; i++) { this.antAni.SetBool(i.ToString(), antAni == i); } }
public virtual void SetAni(AntAni antAni) { for (AntAni i = 0; i <= AntAni.Walk; i++) { this.antAni.SetBool(i.ToString(), antAni == i); } }
public override void SetAni(AntAni antAni) { for (AntAni i = 0; i <= AntAni.Walk; i++) { if (antAni == AntAni.Dance) { continue; } else { this.antAni.SetBool(i.ToString(), antAni == i); } } }