private void Animations() { ac.SetOnGround(Ground); //移動アニメーションの設定 ac.SetMovement(vertical, horizontal); ac.ExcuteMotion(AnimationControll.MotionType.mt_walk); }
private void Animations() { //animationsControllが着地しているか見れるために ac.SetOnGround(Ground); //移動アニメーションの設定 ac.SetMovement(speed, speed); ac.ExcuteMotion(AnimationControll.MotionType.mt_walk); }
private void Animations() { //animationsControllが着地しているか見れるために ac.SetOnGround(Ground); //移動アニメーションの設定 ac.SetMovement(vertical, horizontal); ac.ExcuteMotion(AnimationControll.MotionType.mt_walk); if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Q)) { ac.ExcuteMotion(AnimationControll.MotionType.mt_opendoor); } }