void Update() { if (Input.GetKeyDown(KeyCode.V)) { Anim1.SetTrigger("DevCutscene"); } else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.B)) { Anim2.SetTrigger("DevCutscene"); } else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.N)) { Anim3.SetTrigger("DevCutscene"); } }