public override void HandleTcpConnected(AleClientTunnel theConnection) { // TCP连接成功后发送CR。 this.SendConnectionRequestFrame(theConnection); // 通知观察器TCP连接已建立。 var args = new TcpConnectedEventArgs(theConnection.ID, this.Context.RsspEP.LocalID, theConnection.LocalEndPoint, this.Context.RsspEP.RemoteID, theConnection.RemoteEndPoint); this.Context.TunnelEventNotifier.NotifyTcpConnected(args); // 启动超时检测计时器。 theConnection.StartHandshakeTimer(); }
public override void HandleTcpConnected(AleClientTunnel theConnection) { // 复位序号。 this.Context.SeqNoManager.Initlialize(); // TCP连接成功后发送ALE连接请求。 this.SendConnectionRequestFrame(theConnection); // 通知观察器TCP连接已建立。 var args = new TcpConnectedEventArgs(theConnection.ID, this.Context.RsspEP.LocalID, theConnection.LocalEndPoint, this.Context.RsspEP.RemoteID, theConnection.RemoteEndPoint); this.Context.TunnelEventNotifier.NotifyTcpConnected(args); // 设置下一个状态。 this.Context.CurrentState = new AleWaitingForCcState(this.Context); // 启动握手超时计时器。 theConnection.StartHandshakeTimer(); }