// Affichage du formulaire pour répondre à la question public void AfficherImage_Timer_Tick(object sender, EventArgs e) { // Arrêt et masquage du chronomètre Decompte_Timer.Stop(); AfficherImage_Timer.Stop(); Chrono_Panel.Hide(); Decompte_Label.Hide(); // Récupération des lettres pour lesquelles on attend une réponse Lettre1_Label.Text = this.test.lettres[this.compteur][0] + " :"; Lettre2_Label.Text = this.test.lettres[this.compteur][1] + " :"; Lettre3_Label.Text = this.test.lettres[this.compteur][2] + " :"; // Masquage de l’image Image_PictureBox.Hide(); // Affichage des lettres et des champs de saisie Lettre1_Label.Show(); Lettre1_TextBox.Show(); Lettre2_Label.Show(); Lettre2_TextBox.Show(); Lettre3_Label.Show(); Lettre3_TextBox.Show(); if (this.test.reponses[this.compteur].Length == 4) { Lettre4_Label.Text = this.test.lettres[this.compteur][3] + " :"; Lettre4_Label.Show(); Lettre4_TextBox.Show(); } Valider_Button.Show(); }
// Affichage de l’image pendant 2 ou 4 secondes avec décompte private void Suivant_Button_Click(object sender, EventArgs e) { // Masquage de l’écran de règle Regle_Label.Hide(); Suivant_Button.Hide(); // Affichage de la première image Image_PictureBox.ImageLocation = "..\\..\\..\\EMACApp\\AppImages\\Test_1\\" + this.test.imagesQuestion[this.compteur]; Image_PictureBox.Show(); // Affichage et démarrage du chronomètre this.decompte = this.test.intervalle; Decompte_Label.Text = this.decompte.ToString(); Chrono_Panel.Show(); Decompte_Label.Show(); Decompte_Timer.Start(); AfficherImage_Timer.Start(); }