private void ActionTime_Tick(object sender, EventArgs e) { if (CheckForUpdates()) { OpenA = Bridge.OpenA; P = Bridge.P; G = Bridge.G; Bridge.UpdatesForBob = false; PLbl.Text += P; GLbl.Text += G; OpenALbl.Text += OpenA; FirstStageBob(); secretKey = (int)BigInteger.ModPow(OpenA, b, P); KeyLbl.Text += secretKey; GetKeyHash(); HashLbl.Text += keyHash; Bridge.OpenB = OpenB; Bridge.LogLbl.Text += "Пользователь 2 отправляет остаток от деления - 'B' в открытом виде,\r\n а также хеш секрета Пользователю 1\r\n"; Bridge.LogLbl.Text += $"B={OpenB}\r\n"; Bridge.LogLbl.Text += $"ХЕШ={keyHash}\r\n"; Bridge.LogLbl.Text += $"{new string('-', 50)}\r\n"; Bridge.BobsHash = keyHash; Bridge.UpdatesForAlice = true; ActionTimer.Stop(); DecryptBtn.Enabled = true; EncryptBtn.Enabled = true; } }
private void ActionTimer_Tick(object sender, EventArgs e) { if (CheckForUpdates() || currentStage == AlicesStages.First) { switch (currentStage) { case AlicesStages.First: FirstStageAlice(); Bridge.OpenA = OpenA; Bridge.P = P; Bridge.G = G; Bridge.LogLbl.Text += $"Пользователь 1 отправляет остаток от деления - 'A' в открытом виде,\r\n а также пару чисел 'p' и 'g' Пользователю 2\r\n"; Bridge.LogLbl.Text += $"A={OpenA}\r\np={P}\r\ng={G}\r\n"; Bridge.LogLbl.Text += $"{new string('-', 50)}\r\n"; Bridge.UpdatesForBob = true; currentStage = AlicesStages.Second; break; case AlicesStages.Second: SecondStageAlice(); KeyLbl.Text += secretKey; Bridge.UpdatesForAlice = false; if (!KeyHash.Equals(Bridge.BobsHash)) { Bridge.LogLbl.Text += "Пользователь 1 отклоняет хеш Пользователя 2\r\n"; } else { Bridge.LogLbl.Text += "Пользователь 1 подтверждает хеш Пользователя 2\r\n"; } Bridge.LogLbl.Text += $"{new string('-', 50)}\r\n"; ActionTimer.Stop(); DecryptBtn.Enabled = true; EncryptBtn.Enabled = true; break; default: throw new Exception(); } } }
void Remove() { Map.RemoveDropItem(this); Timer.Stop(); Timer = null; }
private void ActionTimer_Tick(object sender, EventArgs e) { ActionTimer.Stop(); LblAction.Visible = false; }
public override void Destroy() { Session.Connection.StateChanged -= Connection_StateChanged; Timer.Stop(); base.Destroy(); }
public void Stop() { actionTimer.Stop(); }