// public void setWinner (int playerId) // { // foreach(Paddle item in paddles) // { // if (item.paddleClient.playerId == playerId) { // item.paddleClient.RpcWin (); // } else { // item.paddleClient.RpcLose (); // } // } // } public void assignItem(GameObject item) { AbstractItem sI = item.GetComponent <AbstractItem> (); sI.onRetrieve(getLastTouchedPlayer(), getOpponentPlayer(), ball); }