private static void SetCloudDataToLocal() { if (gameInfo != null) { SaveSystem.SetCloudDataToUser(gameInfo); ItemDatabase.SetCloudDataToItem(gameInfo); HeroDatabase.SetCloudDataToHero(gameInfo); AbilityDatabase.SetCloudDataToAbility(gameInfo); SkillDatabase.SetCloudDataToSkill(gameInfo); MissionDatabase.SetCloudDataToMission(gameInfo); MapDatabase.SetCloudDataToMap(gameInfo); } else { Debug.LogWarning("클라우드 데이터 로컬저장중 오류 발생"); } }