示例#1
0
        public UInt64 添加矩形(M经纬度 __左上角点, M经纬度 __右下角点, Pen __边框画笔, Brush __填充笔刷, bool __允许交互, object __绑定对象 = null, string __图层名称 = null)
        {
            var __点列表 = new List <M经纬度> {
                __左上角点,
                __左上角点.偏移(__右下角点.经度 - __左上角点.经度, 0),
                __右下角点,
                __右下角点.偏移(__左上角点.经度 - __右下角点.经度, 0),
            };

            return(添加多边形(__点列表, __边框画笔, __填充笔刷, __允许交互, __绑定对象, __图层名称));
        }
示例#2
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        public UInt64 添加矩形(M经纬度 __左上角点, M经纬度 __右下角点, M区域绘制参数 __绘制参数, object __绑定对象 = null, string __图层名称 = null)
        {
            var __点列表 = new List <M经纬度> {
                __左上角点,
                __左上角点.偏移(__右下角点.经度 - __左上角点.经度, 0),
                __右下角点,
                __右下角点.偏移(__左上角点.经度 - __右下角点.经度, 0),
            };

            return(添加多边形(__点列表, __绘制参数, __绑定对象, __图层名称));
        }