public Animation() { name = ""; keyFrame = new KeyFrame[64]; for (int i = 0; i < keyFrame.Length; i++) keyFrame[i] = new KeyFrame(); }
public void SetKeyFrame(int idx, KeyFrame _keyFrame) { keyFrame[idx] = _keyFrame; }
public void SetKeyFrame(int idx, KeyFrame _keyFrame) { keyFrame[idx] = _keyFrame; }