private void Kup(object sender, RoutedEventArgs e) { int wybranyPrzedmiotWSklepie = sklep.SelectedIndex; if (wybranyPrzedmiotWSklepie != -1) { if (wybranyPrzedmiotWSklepie <= 10) { if (Sklep.Kup(wybranyPrzedmiotWSklepie)) { komunikat.Text = "Kupiłeś " + Sklep.NazwaPrzedmiotuBiernik(wybranyPrzedmiotWSklepie) + "."; } else { komunikat.Text = "Nie możesz kupić " + Sklep.NazwaPrzedmiotuDopelniacz(wybranyPrzedmiotWSklepie) + ". Masz za mało środków."; } } else if (wybranyPrzedmiotWSklepie > 10) { if (Sklep.Kup(wybranyPrzedmiotWSklepie)) { komunikat.Text = "Zbudowałeś " + Sklep.NazwaPrzedmiotuBiernik(wybranyPrzedmiotWSklepie) + "."; } else { komunikat.Text = "Nie możesz zbudować " + Sklep.NazwaPrzedmiotuDopelniacz(wybranyPrzedmiotWSklepie) + ". Masz za mało materiałów."; } } } else { komunikat.Text = "Wybierz przedmiot, który chcesz kupić."; } AktualizujWartości(); }
private void Sprzedaj(object sender, RoutedEventArgs e) { int wybranyPrzedmiotWSklepie = sklep.SelectedIndex; if (wybranyPrzedmiotWSklepie != -1) { if (wybranyPrzedmiotWSklepie <= 10) { if (Sklep.Sprzedaj(wybranyPrzedmiotWSklepie)) { komunikat.Text = "Sprzedałeś " + Sklep.NazwaPrzedmiotuBiernik(wybranyPrzedmiotWSklepie) + "."; } else { komunikat.Text = "Nie sprzedałeś " + Sklep.NazwaPrzedmiotuDopelniacz(wybranyPrzedmiotWSklepie) + ". Nie masz takiego przedmiotu w ekwipunku."; } } else if (wybranyPrzedmiotWSklepie > 10) { if (Sklep.Sprzedaj(wybranyPrzedmiotWSklepie)) { komunikat.Text = "Rozebrałeś " + Sklep.NazwaPrzedmiotuBiernik(wybranyPrzedmiotWSklepie) + "."; } else { if (wybranyPrzedmiotWSklepie == 11) { komunikat.Text = "Nie możesz rozebrać klepiska. Jest ono podstawowym miejscem zamieszkania."; } else { komunikat.Text = "Nie możesz rozebrać " + Sklep.NazwaPrzedmiotuDopelniacz(wybranyPrzedmiotWSklepie) + ", ponieważ jej/go nie posiadasz."; } } } } else { komunikat.Text = "Wybierz przedmiot, który chcesz sprzedać."; } AktualizujWartości(); }