static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("Programme Pilotes"); // définition des objets à partir de la classe Pilote chefDescadrille = new Pilote("Colonel", "Martin", 123456, new DateTime(1990, 01, 02)); souschef = new Pilote("Lieutenant", "Dupont", 654321, new DateTime(2000, 02, 01)); ailier = new Pilote("Sous-Lieutenant", "Tartempion", 121314, new DateTime(2001, 11, 03)); // définition des objets à partir de la classe Avion chasseur = new Avion(2500, 15000, 2000, "Mirage 2000", "Dassault"); bombardier = new Avion(2300, 13300, 60800, "Tu-22M", "Tupolev"); intercepteur = new Avion(2500, 20000, 1500, "F22 raptor", "Lockheed Martin"); // intercepteur = new Avion (2600, 23000, 2200, "Rafale", "Dassault"); reco = new Avion(855, 12500, 7400, "E-3 Sentry", "Boeing"); Console.WriteLine("Appuyez sur une touche"); // association des avions et des pilotes chasseur.AssocierPilote(ailier); bombardier.AssocierPilote(souschef); chasseur.Accelerer(); intercepteur.Accelerer(); Console.WriteLine("Appuyez sur n'importe quelle touche pour quitter."); Console.ReadLine(); }
public void AssocierPilote(Pilote nouveaupilote) { this.pilote = nouveaupilote; Console.WriteLine("Le pilote " + pilote.nom + " a été associé à l'avion " + this.modele); }