Пример #1
0
 public bool GameReturn(CPlayer pPlayer, CCardPair pPair, CCard pCard)
 {
     // 4. Выбранные карты помещаются в пары карт на столе
     // 5. Если все карты закрыты
     //  5.1. Карты со стола переносятся в отбой
     //  5.2. Переход хода на следующего игрока
     // 7. Довыдача карт
     return(false);
 }
Пример #2
0
 public void GameTake(CPlayer pPlayer)
 {
     // 6. Если не все пары карт закрыты
     //  6.1. Карты со стола переносятся в колоду карт игрока
     // 7. Довыдача карт
 }
Пример #3
0
 public void GameTurn(CPlayer pPlayer, CCardList arList)
 {
     // 1. Смена текущего игрока
     // 2. Создать пары карты для каждой карты (на столе)
     // 3. Ожидаем хода текущего игрока => GameReturn
 }