Пример #1
0
        private List <IReward> _InitRewardItems()
        {
            List <IReward> list = new List <IReward>();
            int            num  = (this._mission_fmt.GetItems != null) ? this._mission_fmt.GetItems.get_Count() : 0;

            for (int i = 0; i < num; i++)
            {
                ItemGetFmt itemGetFmt = this._mission_fmt.GetItems.get_Item(i);
                IReward    reward     = null;
                if (itemGetFmt.Category == ItemGetKinds.UseItem)
                {
                    reward = new Reward_Useitem(itemGetFmt.Id, itemGetFmt.Count);
                }
                else if (itemGetFmt.Category == ItemGetKinds.Ship)
                {
                    reward = new Reward_Ship(itemGetFmt.Id);
                }
                else if (itemGetFmt.Category == ItemGetKinds.SlotItem)
                {
                    reward = new Reward_Slotitem(itemGetFmt.Id, itemGetFmt.Count);
                }
                list.Add(reward);
            }
            return(list);
        }
Пример #2
0
        private List <IReward> _InitRewardItems()
        {
            List <IReward> list = new List <IReward>();
            int            num  = (_mission_fmt.GetItems != null) ? _mission_fmt.GetItems.Count : 0;

            for (int i = 0; i < num; i++)
            {
                ItemGetFmt itemGetFmt = _mission_fmt.GetItems[i];
                IReward    item       = null;
                if (itemGetFmt.Category == ItemGetKinds.UseItem)
                {
                    item = new Reward_Useitem(itemGetFmt.Id, itemGetFmt.Count);
                }
                else if (itemGetFmt.Category == ItemGetKinds.Ship)
                {
                    item = new Reward_Ship(itemGetFmt.Id);
                }
                else if (itemGetFmt.Category == ItemGetKinds.SlotItem)
                {
                    item = new Reward_Slotitem(itemGetFmt.Id, itemGetFmt.Count);
                }
                list.Add(item);
            }
            return(list);
        }