// entfernt alle Debugger aus dem Kompositum public void removeAllDebugger( Debugger deb ) { }
// einen Debugger aus dem Kompositum entfernen public void removeDebugger( Debugger deb ) { this.debugger.Remove ( deb ); }
// einen Debugger aggregieren public void addDebugger( Debugger deb ) { this.debugger.Add ( deb ); }