Пример #1
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        //Função Combat, executa as duas rodadas do combate
        //1ª rodada = atacante joga os dados para atacar e o defensor escolhe entre defender e evadir
        //O dano é calculado após os dois jogarem o dado
        //Condição para o dano se defesa: se atk > def o dano é = atk - def, se def > atk o dano é = 1
        //Condição para o dano se evasão: se atk > evs o dano é = atk , se evs > atk o dano é = 0
        static void Combat(Personagem atacante, Personagem defensor)
        {
            int neymar, zeRoberto, hulk = 0;

            Console.WriteLine($"O {atacante.GETname()} está atacando..\nAções Disponiveis:\n1- Atacar");
            int opAtk = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());

            neymar = atk(atacante);
            Console.WriteLine($"{atacante.GETname()} tirou {neymar}\n");
            Console.WriteLine($"O {defensor.GETname()} está escolhendo uma ação..\nAções Disponiveis:\n1- Defender\n2- Evasiva");
            int opDef = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());

            zeRoberto = def(opDef, defensor);
            Console.WriteLine($"{defensor.GETname()} tirou {zeRoberto}\n");
            switch (opDef)
            {
            case 1:
                if (neymar > zeRoberto)
                {
                    hulk = neymar - zeRoberto;
                    Console.WriteLine($"Dano = {neymar - zeRoberto}");
                    defensor.SEThp(neymar - zeRoberto);
                }
                else
                {
                    hulk = 1;
                    Console.WriteLine("Dano = 1");
                    defensor.SEThp(1);
                }
                break;

            case 2:
                if (neymar > zeRoberto)
                {
                    hulk = neymar;
                    Console.WriteLine($"Dano = {neymar}");
                    defensor.SEThp(neymar);
                }
                else
                {
                    hulk = 0;
                    Console.WriteLine("Dano = 0");
                    defensor.SEThp(0);
                }
                break;

            default:
                break;
            }
        }
Пример #2
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        //Função Combat, retorna o resultado do opção escolhida
        public static int Combat(int opcao, Personagem atacante, Personagem denfensor)
        {
            switch (opcao)
            {
            //1-ATAQUE
            case 1:
                return(denfensor.SEThp(atacante.GETatk() - denfensor.GETdef()));

            //

            /*case 2:
             * {
             *
             * }*/
            default:
                return(4);
            }
        }