private void Nuevojuego()//creación del método antes solicitado { //creamos los objetos con los pictureboxes vacantes, con su respectiva clase goku = new Sayayin(imagenGoku, "Goku"); freezer = new Changlong(ImagenFreezer, "Freezer"); krillin = new Humano(ImagenKrillin, "Krillin"); // musicadeFondo = new SoundPlayer(); // musicadeFondo.Load(); Animaciontimer.Start(); AnimacionKrillin.Start(); TiempoPoder.Start(); relojEnergia.Start(); //musicadeFondo.SoundLocation = "C:/Users/lftn9/Desktop/el-Ansioso.wav"; // musicadeFondo.PlayLooping(); }
private void AnimacionKrillin_Tick(object sender, EventArgs e) { if (krillin != null) { int limiteX = imagenEscenario.Width; int limiteY = imagenEscenario.Height; if (krillin.X < 0 && krillin.Y < 0) { krillin.mover(generador.Next(0, limiteX - 30), generador.Next(limiteY / 2, limiteY - 30)); } else { krillin.mover(-2 * krillin.Ancho, -2 * krillin.Alto); } } if (vidaKrillin.Value == 0 && muerteKrillin == false) { krillin = null; muerteKrillin = true; } }