public Vetor3D Produtovet(Vetor3D v2) { Vetor3D v3 = new Vetor3D(); v3.setX(this.getY() * v2.getZ() - this.getZ() * v2.getY()); v3.setY(this.getZ() * v2.getX() - this.getX() * v2.getZ()); v3.setZ(this.getX() * v2.getY() - this.getY() * v2.getX()); return(v3); }
static void Main(string[] args) { Vetor3D V1 = new Vetor3D(); Vetor3D V2 = new Vetor3D(); V1.preencher(); V2.preencher(); Console.Write("Vetor1: "); V1.mostrar(); Console.Write(" Vetor2: "); V2.mostrar(); Console.WriteLine(" "); Vetor3D V3 = V1.Produtovet(V2); Console.WriteLine("O módulo do vetor 1 é: " + V1.Modulo()); Console.WriteLine("O módulo do vetor 2 é: " + V2.Modulo()); Console.Write("O produto vetorial entre o vetor 1 e vetor o 2 é: "); V3.mostrar(); }