public Hint(Game game, Model model, Spieler spieler, Vector2 ziel) : base(game) { this.model = model; this.spieler = spieler; this.ziel = new Vector3(ziel.X * 5, 1, (ziel.Y + 1) * 5 + 2.5f); Position = new Vector3(spieler.Position.X, 1, spieler.Position.Z); Forward = this.ziel - Position; }
public ArcBallCamera(Game game, Spieler target) : this(game, target.Position - new Vector3(0, -2, 3), target) { }
public Kompass(Game game, Model model, Spieler spieler) : base(game) { this.model = model; this.spieler = spieler; Forward = Vector3.Forward; }