//Methode zum Vergleichen ob die Kugel mit der die Methode aufgerufen wird //kleiner oder gleich des Radius der Kugel ist, der der Methode als //Parameter zugeteilt wird public bool istKleinerGleich(Kugel k) { if (KugelRadius <= k.KugelRadius) { return(true); } else { return(false); } }
static void Main(string[] args) { Console.Write("Kugel1: "); Kugel kugel1 = new Kugel(Convert.ToDouble(Console.ReadLine())); Console.Write("Kugel2: "); Kugel kugel2 = new Kugel(Convert.ToDouble(Console.ReadLine())); if (kugel1.istKleinerGleich(kugel2) == true) { Console.WriteLine("kugel1 ist kleiner oder gleich kugel2"); } else { Console.WriteLine("kugel2 ist kleiner oder gleich kugel1"); } //Console.WriteLine(kugel1.KugelRadius); //Console.WriteLine(kugel2.KugelRadius); Console.WriteLine(kugel1.BerechneVolumen()); Console.WriteLine(kugel2.BerechneVolumen()); Console.WriteLine(kugel1.BerechneOberflaeche()); Console.WriteLine(kugel2.BerechneOberflaeche()); kugel1.Aufblasen(); kugel2.Aufblasen(); Console.WriteLine("Aufblasen"); Console.WriteLine(kugel1.BerechneVolumen()); Console.WriteLine(kugel2.BerechneVolumen()); Console.WriteLine(kugel1.BerechneOberflaeche()); Console.WriteLine(kugel2.BerechneOberflaeche()); Console.ReadLine(); }