Пример #1
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        public override void LoadContent()
        {
            _imagenStick = ImagenesR._Instancia.Textura("mandoV");
            _imagenStickPerimetro = ImagenesR._Instancia.Textura("mandoVB");
            _posicionMandoVirtual = new Vector2(77, 95);
            _posicionMandoVirtualPerimetro = new Vector2(59, 78);
            MandoVirtual.rectanguloToqueMandoVirtual = new Rectangle(0,0,ControlMenus.game.GraphicsDevice.Viewport.Width/2-55,ControlMenus.game.GraphicsDevice.Viewport.Height/3-55);
            _mandoVirtual = new MandoVirtual();
            this._jugador=new Jugador(ControlMenus.game,ImagenesR._Instancia.Textura("jugador"),new Rectangle(40,40,80,120),new Vector2(26,26));
            this._jugador.Initialize();

            this.mapaTiles = new MapaTiles(ControlMenus.game,30, 30, 45, 45);
            this.mapaTiles.Iniciar(ImagenesR._Instancia.Textura("gridCC"), 2, 4,
                ImagenesR._Instancia.Textura("gridSC"), 2, 4);
            this.mapaTiles.GenerarMapaAleatorio();
            this.mapaTiles.Initialize();
            base.LoadContent();
        }
        public override void LoadContent()
        {
            _imagenStick = ImagenesR._Instancia.Textura("mandoV");
            _imagenStickPerimetro = ImagenesR._Instancia.Textura("mandoVB");
            _posicionMandoVirtual = new Vector2(77, 95);
            _posicionMandoVirtualPerimetro = new Vector2(59, 78);
            MandoVirtual.rectanguloToqueMandoVirtual = new Rectangle(0, 0, ControlMenus.game.GraphicsDevice.Viewport.Width / 2 - 55, ControlMenus.game.GraphicsDevice.Viewport.Height / 3 - 55);
            _mandoVirtual = new MandoVirtual();
            this._jugador = new Jugador(ControlMenus.game, ImagenesR._Instancia.Textura("jugadorH"), new Rectangle(40, 40, 80, 120), new Vector2(185, 40));
            this._jugador.Initialize();

            this.mapaTiles = new MapaTiles(ControlMenus.game, 11, 45, 45, 45);
            this.mapaTiles.Iniciar(ImagenesR._Instancia.Textura("gridCCH"), 2, 4,
                ImagenesR._Instancia.Textura("gridSCH"), 2, 4);
            this.mapaTiles.GenerarMapaHorizontal();
            this.mapaTiles.Initialize();

            _botonSaltar = new BotonFijo(ControlMenus.game, "_botonSaltar", ImagenesR._Instancia.Textura("play"));
            _botonSaltar._PosicionOrigen = _botonSaltar._CentroTextura;
            _botonSaltar._PosicionProximaOrigen = new Vector2(85, 720);
            _botonSaltar._ColorBotonNormal = Color.White;
            _botonSaltar._ColorBotonApretado = Color.Green;
            _botonSaltar.Initialize();
             _botonSaltar.Click += botonSaltar;
            base.LoadContent();
        }