/// <summary> /// Конструктор /// </summary> /// <param name="width">Длина в картинках</param> /// <param name="height">Ширина в картинках</param> /// <param name="x">Положение по x</param> /// <param name="y">Положение по y</param> public Zone(int width, int height,int x,int y) { cells = new Cell[width, height]; for (int j = 0; j < height; j++) { for (int i = 0; i < width; i++) { cells[i, j] = new Cell("Background1"); } } X = x; Y = y; sprites = new List<GameObject>(); }
/// <summary> /// Вставить элемент покоординатам /// </summary> /// <param name="x">Координата по X</param> /// <param name="y">Координата по Y</param> /// <param name="value">Устанавливаемая ячейка</param> public static void Set(int x, int y, Cell value) { int X = x / 10; int Y = y / 10; Zmap[X, Y].cells[x - X * 10, y - Y * 10] = value; }