public GardienGauche(Graphics g, int xcorps, int ycorps, int xlongueur, int yhauteur, Color crayon, Color centercolor) : base(g, xcorps, ycorps, xlongueur, yhauteur, crayon, centercolor) { Tete = new Cercle(g, xcorps + xlongueur / 2, (ycorps - xlongueur / 2), xlongueur / 2, Color.Black, Color.LightPink); Oeil = new Cercle(g, xcorps + xlongueur - 10, (ycorps - xlongueur / 2 - 5), xlongueur / 10, Color.Black, Color.Black); brasG = new Bras(g, xcorps + xlongueur / 4, ycorps + 2, xlongueur / 3, yhauteur / 3, Color.Yellow, Color.White, 0); brasD = new Bras(g, xcorps + xlongueur / 4, ycorps + 2, xlongueur / 3, yhauteur / 3, Color.Yellow, Color.White, 0); Corps = new Rectangle(g, xcorps, ycorps, xlongueur, yhauteur, Color.Black, Color.Black); JambeG = new Jambe(g, xcorps + xlongueur / 4, ycorps + yhauteur + yhauteur / 3 - 40, xlongueur / 3, yhauteur / 3, Color.Black, Color.LightPink, 0); JambeD = new Jambe(g, xcorps + xlongueur / 4, ycorps + yhauteur + yhauteur / 3 - 40, xlongueur / 3, yhauteur / 3, Color.Black, Color.LightPink, 0); }
public Spectateur(Graphics g, int xcorps, int ycorps, int xlongueur, int yhauteur, Color crayon, Color centercolor) : base(g, xcorps, ycorps, xlongueur, yhauteur, crayon, centercolor) { Tete = new Cercle(g, xcorps + xlongueur / 2, (ycorps - xlongueur / 2), xlongueur / 2, Color.Black, Color.LightPink); OeilD = new Cercle(g, xcorps + xlongueur - 7, (ycorps - (xlongueur / 2) - 3), xlongueur / 10, Color.Black, Color.Black); OeilG = new Cercle(g, xcorps + xlongueur - 15, (ycorps - xlongueur / 2 - 3), xlongueur / 10, Color.Black, Color.Black); bouche = new Cercle(g, xcorps + xlongueur - 11, (ycorps - xlongueur / 3), xlongueur / 8, Color.Black, Color.Transparent); brasD = new Bras(g, xcorps + xlongueur, ycorps + 2, xlongueur / 3, yhauteur / 3, Color.Black, Color.White, 0); brasG = new Bras(g, xcorps + xlongueur / 6 - 10, ycorps + 2, xlongueur / 3, yhauteur / 3, Color.Black, Color.White, 0); }
public Arbitre(Graphics g, int xcorps, int ycorps, int xlongueur, int yhauteur, Color crayon, Color centercolor) : base(g, xcorps, ycorps, xlongueur, yhauteur, crayon, centercolor) { Tete = new Cercle(g, xcorps + xlongueur / 2, (ycorps - xlongueur / 2), xlongueur / 2, Color.Black, Color.LightPink); Oeil = new Cercle(g, xcorps + xlongueur - 10, (ycorps - xlongueur / 2 - 5), xlongueur / 10, Color.Black, Color.Black); brasG = new Bras(g, xcorps + xlongueur / 4, ycorps + 2, xlongueur / 3, yhauteur / 3, Color.Yellow, Color.Black, 0); brasD = new Bras(g, xcorps + xlongueur / 4, ycorps + 2, xlongueur / 3, yhauteur / 3, Color.Yellow, Color.Black, 0); Corps = new Rectangle(g, xcorps, ycorps, xlongueur, yhauteur, Color.Black, Color.White); JambeG = new Jambe(g, xcorps + xlongueur / 4, ycorps + yhauteur + yhauteur / 3 - 40, xlongueur / 3, yhauteur / 3, Color.Black, Color.LightPink, 0); JambeD = new Jambe(g, xcorps + xlongueur / 4, ycorps + yhauteur + yhauteur / 3 - 40, xlongueur / 3, yhauteur / 3, Color.Black, Color.LightPink, 0); //Casquette CasquetteP1 = new Rectangle(g, 450, 45, 25, 10, Color.Black, Color.Black); Penne = new Rectangle(g, 475, 50, 10, 5, Color.Black, Color.Black); }