// GAME
 private void TurnOffAllSwitches()
 {
     foreach (Switch @switch in this.switches)
     {
         Domoticz.UseSwitch(@switch, SwitchActionEnum.Off);
     }
 }
        private void GoToRoom(Switch @switch)
        {
            // Check of de verstopper zich nog kan verstoppen, zo niet wordt er een bericht gestuurd en wordt de code verder niet uitgevoerd.
            if (!this.canHide)
            {
                MessageBox.Show("Je kan je niet meer verder verstoppen! De tijd is namelijk afgelopen.", "Stop met verstoppen!");
                return;
            }

            // Huidige switch uitzetten
            if (this.currentSwitch != null)
            {
                Domoticz.UseSwitch(this.currentSwitch, SwitchActionEnum.Off);
            }

            // Nieuwe switch aanzetten
            Domoticz.UseSwitch(@switch, SwitchActionEnum.On);

            Domoticz.SendLogMessageToDomoticz("[HIDING] To: " + @switch.idx);

            this.currentSwitch = @switch;
        }