Пример #1
0
 public void WurfAuswerten(Spieler spieler, Wuerfel wuerfel1, Wuerfel wuerfel2)
 {
     if (wuerfel1.PunktzahlAngeben() + wuerfel2.PunktzahlAngeben() == 7)
     {
         spieler.PunkteAendern(-7);
         spieler.WuerfelnVerbieten();
     }
     else
     {
         spieler.PunkteAendern(wuerfel1.PunktzahlAngeben() + wuerfel2.PunktzahlAngeben());
     }
 }
Пример #2
0
 public void WurfAuswerten(Spieler spieler, Wuerfel wuerfel1, Wuerfel wuerfel2)
 {
     if (wuerfel1.PunktzahlAngeben() + wuerfel2.PunktzahlAngeben() == 7)
     {
         spieler.PunkteAendern(-7);
         spieler.WuerfelnVerbieten();
     }
     else
     {
         spieler.PunkteAendern(wuerfel1.PunktzahlAngeben() + wuerfel2.PunktzahlAngeben());
     }
 }
        private void Initialisierung()
        {
            Ausgeben("Erzeuge Topf");

            Ausgeben("Erzeuge Wuerfel");
            wuerfel1 = new Wuerfel();
            wuerfel2 = new Wuerfel();

            Ausgeben("Erzeuge Spieler");
            spieler1 = new Spieler(wuerfel1, wuerfel2, topf);
            spieler2 = new Spieler(wuerfel1, wuerfel2, topf);
        }
Пример #4
0
        public FensterVerflixteSieben()
        {
            InitializeComponent();

            wuerfel1 = new Wuerfel();
            wuerfel2 = new Wuerfel();
            topf     = new Topf();
            spieler1 = new Spieler(wuerfel1, wuerfel2, topf);
            spieler2 = new Spieler(wuerfel1, wuerfel2, topf);
            schiri   = new Schiedsrichter();

            AnzeigenAktualisieren();
        }
Пример #5
0
        public FensterVerflixteSieben()
        {
            InitializeComponent();

            wuerfel1 = new Wuerfel();
            wuerfel2 = new Wuerfel();
            topf = new Topf();
            spieler1 = new Spieler(wuerfel1, wuerfel2, topf);
            spieler2 = new Spieler(wuerfel1, wuerfel2, topf);
            schiri = new Schiedsrichter();

            AnzeigenAktualisieren();
        }