public void WurfAuswerten(Spieler spieler, Wuerfel wuerfel1, Wuerfel wuerfel2) { if (wuerfel1.PunktzahlAngeben() + wuerfel2.PunktzahlAngeben() == 7) { spieler.PunkteAendern(-7); spieler.WuerfelnVerbieten(); } else { spieler.PunkteAendern(wuerfel1.PunktzahlAngeben() + wuerfel2.PunktzahlAngeben()); } }
private void Initialisierung() { Ausgeben("Erzeuge Topf"); Ausgeben("Erzeuge Wuerfel"); wuerfel1 = new Wuerfel(); wuerfel2 = new Wuerfel(); Ausgeben("Erzeuge Spieler"); spieler1 = new Spieler(wuerfel1, wuerfel2, topf); spieler2 = new Spieler(wuerfel1, wuerfel2, topf); }
public FensterVerflixteSieben() { InitializeComponent(); wuerfel1 = new Wuerfel(); wuerfel2 = new Wuerfel(); topf = new Topf(); spieler1 = new Spieler(wuerfel1, wuerfel2, topf); spieler2 = new Spieler(wuerfel1, wuerfel2, topf); schiri = new Schiedsrichter(); AnzeigenAktualisieren(); }