static void Main(string[] args) { double[] testArray = { 1, 2, 3 }; Console.WriteLine("Конструкторы:"); Console.WriteLine(); Vector vector1 = new Vector(5); Console.WriteLine("Конструктор по размеру: " + vector1); Vector vector2 = new Vector(vector1); Console.WriteLine("Конструктор копирования: " + vector2); Vector vector3 = new Vector(testArray); Console.WriteLine("Конструктор с массивом: " + vector3); Vector vector4 = new Vector(5, testArray); Console.WriteLine("Конструктор с массивом и размером 5: " + vector4); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("Нестатические методы:"); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("Размерность первого вектора: {0}", vector1); Vector vector5 = new Vector(vector3); Console.WriteLine("Сумма векторов {0} и {1} равна {2}", vector5, vector4, vector3.Add(vector4)); vector5 = new Vector(vector3); Console.WriteLine("Разность векторов {0} и {1} равна {2}", vector5, vector4, vector3.Subtract(vector4)); vector5 = new Vector(vector3); Console.WriteLine("Умножение вектора {0} на скаляр {1} равно {2}", vector5, 5, vector3.Multiply(5)); vector5 = new Vector(vector3); Console.WriteLine("Разворот вектора {0} равен {1}", vector5, vector3.Reverse()); Console.WriteLine("Длина вектора {0} равна {1:f2}", vector3, vector3.GetLength()); Console.WriteLine("X вектора {0} равен {1}", vector3, vector3.GetElement(0)); vector5 = new Vector(vector3); Console.WriteLine("Меняем X вектора {0} на {1}, сейчас вектор выглядит так: {2}", vector5, 25, vector3.SetElement(0, 25)); Console.WriteLine("Метод Equals для {0} и {1} возвращает: {2}", vector3, vector4, vector3.Equals(null)); Console.WriteLine("Хэш-кодом для вектора {0} является: {1}", vector3, vector3.GetHashCode()); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("Статические методы:"); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("Сумма векторов {0} и {1} равна {2}", vector3, vector4, Vector.Add(vector3, vector4)); Console.WriteLine("Разность векторов {0} и {1} равна {2}", vector3, vector4, Vector.Subtract(vector3, vector4)); Console.WriteLine("Скалярное произведение векторов {0} и {1} равно {2}", vector3, vector4, Vector.GetScalarProduct(vector3, vector4)); Console.ReadKey(); }