public Form_BlockNameAndCorrdinate(Form callingForm, Class_BlockSect IX, Dictionary <string, int> DIX)//Form callingForm) { //修改Block II = IX; RDExamMainForm = callingForm as Form_RDExamProgress; DI = DIX; InitializeComponent(); }
private void btn_OK_Click(object sender, EventArgs e) { //將變數傳回. int 點數 = dataGridView1.Rows.Count; double[] xout = new double[] { }; double[] yout = new double[] { }; double xtest; double ytest; //Array.Resize(ref xout, 點數); //Array.Resize(ref yout, 點數); //string ss = ""; for (int i = 0; i < 點數; i++) { double.TryParse(dataGridView1.Rows[i].Cells[0].Value.ToString(), out xtest); double.TryParse(dataGridView1.Rows[i].Cells[1].Value.ToString(), out ytest); if (i == 點數 - 1 && xtest == xout[0] && ytest == yout[0]) { break; } Array.Resize(ref xout, i + 1); Array.Resize(ref yout, i + 1); xout[i] = xtest; yout[i] = ytest; //ss = ss + ("X = " + xout[i].ToString() + " , " + yout[i].ToString()); } //檢查是否為凸邊形,且點位順序為逆時針. //不符合時,跳出警訊. if (!CheckIsConvexPolygonAndCounterClockWise(xout, yout)) { //失敗. MessageBox.Show("注意,您所輸入的Polygon形狀限定為凸邊形且點位順序應為逆時針!!", "Polygon設定失敗", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error); return; } //MessageBox.Show(ss); II = new Class_BlockSect(); II.稱 = nowname;// textBox_NameInput.Text; II.X = xout; II.Y = yout; II.座標點數 = xout.GetUpperBound(0) + 1; RDExamMainForm.BlockObj = II; this.Close(); }
//public Class_Block_Interface(double 混凝土方塊與方塊摩擦係數值, double 混凝土方塊與拋石摩擦係數值, double 場注土方塊與拋石摩擦係數值, double 拋石與拋石摩擦係數值, double 混凝土陸上單位體積重量值, double 混凝土水中單位體積重量值, double 拋石陸上單位體積重量值, double 拋石水中單位體積重量值, double 砂土水中單位體積重量值, double 海水單位體積重量值,double 單位體積重量) //{ // //_混凝土方塊與方塊摩擦係數 = 混凝土方塊與方塊摩擦係數值; // //_混凝土方塊與拋石摩擦係數 = 混凝土方塊與拋石摩擦係數值; // //_場注土方塊與拋石摩擦係數 = 場注土方塊與拋石摩擦係數值; // //_拋石與拋石摩擦係數 = 拋石與拋石摩擦係數值; // //_混凝土陸上單位體積重量 = 混凝土陸上單位體積重量值; // //_混凝土水中單位體積重量 = 混凝土水中單位體積重量值; // //_拋石陸上單位體積重量 = 拋石陸上單位體積重量值; // //_拋石水中單位體積重量 = 拋石水中單位體積重量值; // //_砂土水中單位體積重量 = 砂土水中單位體積重量值; // //_海水單位體積重量 = 海水單位體積重量值; // _單位體積重量 = 單位體積重量; //} public Class_Block_Interface(Class_BlockSect M) { //_混凝土方塊與方塊摩擦係數 = M.混凝土方塊與方塊摩擦係數; //_混凝土方塊與拋石摩擦係數 = M.混凝土方塊與拋石摩擦係數; //_場注土方塊與拋石摩擦係數 = M.場注土方塊與拋石摩擦係數; //_拋石與拋石摩擦係數 = M.拋石與拋石摩擦係數; //_混凝土陸上單位體積重量 = M.混凝土陸上單位體積重量; //_混凝土水中單位體積重量 = M.混凝土水中單位體積重量; //_拋石陸上單位體積重量 = M.拋石陸上單位體積重量; //_拋石水中單位體積重量 = M.拋石水中單位體積重量; //_砂土水中單位體積重量 = M.砂土水中單位體積重量; //_海水單位體積重量 = M.海水單位體積重量; _地震時單位體積重量 = M.地震時單位體積重量; _單位體積重量 = M.單位體積重量; _使用材質 = M.使用材質; _計算Moment與否 = M.計算Moment與否; }