private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { Oynayış frm6 = new Oynayış(); frm6.Show(); this.Hide(); }
private void progres_Tick(object sender, EventArgs e) { if (tekrar == 1) { progressBar1.Value += 20; if (progressBar1.Value >= 100) { progres.Stop(); Oynayış frm = new Oynayış(); frm.Show(); this.Hide(); } menu = 0; } else if (menu == 1) { progressBar1.Value += 20; if (progressBar1.Value >= 100) { progres.Stop(); Menü frm2 = new Menü(); frm2.Show(); this.Hide(); } tekrar = 0; } }