Пример #1
0
 public static void GetGlobalMatrixArray(int name, List <Matrix4x4> values)
 {
     Shader.ExtractGlobalMatrixArray(name, values);
 }
Пример #2
0
 public static void GetGlobalMatrixArray(string name, List <Matrix4x4> values)
 {
     Shader.ExtractGlobalMatrixArray(Shader.PropertyToID(name), values);
 }