UnityEngine.Color в C# представляет собой структуру, которая используется в игровом движке Unity для представления цветов. Она содержит значения красного (R), зеленого (G), синего (B) и альфа (A) компонентов цвета. Благодаря этой структуре можно легко управлять цветами объектов в игре, изменять их яркость и прозрачность. Она является неизменяемой, поэтому все операции с ней создают новые экземпляры объекта. Кроме того, UnityEngine.Color предоставляет возможность конвертировать цвет в различные цветовые пространства, такие как HSV или YUV, что облегчает работу с цветами в игровой разработке.
C# (CSharp) UnityEngine Color - 60 примеров найдено. Это лучшие примеры C# (CSharp) кода для UnityEngine.Color, полученные из open source проектов. Вы можете ставить оценку каждому примеру, чтобы помочь нам улучшить качество примеров.