private void OnDestroy() { if (IdentifierContext.Exists) { IdentifierContext.Unregister(this); } }
private void Awake() { this.WaitUntil( () => IdentifierContext.Exists, () => IdentifierContext.Register(this)); }
private void OnDestroy() { if (IdentifierContext.Exists) { IdentifierContext.Unregister(this); } }
private void Awake() { this.WaitUntil( () => IdentifierContext.Exists, () => IdentifierContext.Register(this)); }