Пример #1
0
        public void DisposingDefaultWorldBeforeClientServerWorldDoesNotCauseErrors()
        {
            using (var testWorld = new NetCodeTestWorld())
            {
                testWorld.Bootstrap(false);
                testWorld.CreateWorlds(true, 1);

                testWorld.Tick(1.0f / 60.0f);
                testWorld.DisposeDefaultWorld();
            }
        }