public Nodo(Pico pico) { NodosHijos = new List <Nodo>(); this.Pico = pico; }
public override string ToString() { return(Pico.ToString()); }
private static List <Pico> CrearThreePeaks(List <Pico> nivel1, List <Pico> nivel2, List <Pico> nivel3, List <Pico> nivel4, out string error) { try { //nivel 1 = 10 cartas //nivel 2 = 9 cartas //nivel 3 = 6 cartas //nivel 4 = 3 cartas List <Pico> cartasEnPicos = new List <Pico>(); Pico picoBase = null; Pico pico1 = new Pico(nivel4[0]) { }; //9 Pico pico2 = new Pico(nivel4[1]); //A Pico pico3 = new Pico(nivel4[2]); //Q cartasEnPicos.Add(pico1); cartasEnPicos.Add(pico2); cartasEnPicos.Add(pico3); pico1.InferiorIzquierda = new Pico(nivel3[0]); //10 pico1.InferiorDerecha = new Pico(nivel3[1]); //8 pico2.InferiorIzquierda = new Pico(nivel3[2]); //5 pico2.InferiorDerecha = new Pico(nivel3[3]); //2 pico3.InferiorIzquierda = new Pico(nivel3[4]); //3 pico3.InferiorDerecha = new Pico(nivel3[5]); //6 cartasEnPicos.Add(pico1.InferiorIzquierda); cartasEnPicos.Add(pico1.InferiorDerecha); cartasEnPicos.Add(pico2.InferiorIzquierda); cartasEnPicos.Add(pico2.InferiorDerecha); cartasEnPicos.Add(pico3.InferiorIzquierda); cartasEnPicos.Add(pico3.InferiorDerecha); pico1.InferiorIzquierda.InferiorIzquierda = new Pico(nivel2[0]); //k pico1.InferiorIzquierda.InferiorDerecha = pico1.InferiorDerecha.InferiorIzquierda = new Pico(nivel2[1]); //4 pico1.InferiorDerecha.InferiorDerecha = new Pico(nivel2[2]); //3 pico2.InferiorIzquierda.InferiorIzquierda = new Pico(nivel2[3]); //6 pico2.InferiorIzquierda.InferiorDerecha = pico2.InferiorDerecha.InferiorIzquierda = new Pico(nivel2[4]); //k pico2.InferiorDerecha.InferiorDerecha = new Pico(nivel2[5]); //j pico3.InferiorIzquierda.InferiorIzquierda = new Pico(nivel2[6]); //3 pico3.InferiorIzquierda.InferiorDerecha = pico3.InferiorDerecha.InferiorIzquierda = new Pico(nivel2[7]); //3 pico3.InferiorDerecha.InferiorDerecha = new Pico(nivel2[8]); //q cartasEnPicos.Add(pico1.InferiorIzquierda.InferiorIzquierda); cartasEnPicos.Add(pico1.InferiorIzquierda.InferiorDerecha); cartasEnPicos.Add(pico1.InferiorDerecha.InferiorDerecha); cartasEnPicos.Add(pico2.InferiorIzquierda.InferiorIzquierda); cartasEnPicos.Add(pico2.InferiorIzquierda.InferiorDerecha); cartasEnPicos.Add(pico2.InferiorDerecha.InferiorDerecha); cartasEnPicos.Add(pico3.InferiorIzquierda.InferiorIzquierda); cartasEnPicos.Add(pico3.InferiorIzquierda.InferiorDerecha); cartasEnPicos.Add(pico3.InferiorDerecha.InferiorDerecha); pico1.InferiorIzquierda.InferiorIzquierda.InferiorIzquierda = picoBase = new Pico(nivel1[0]);//A cartasEnPicos.Add(pico1.InferiorIzquierda.InferiorIzquierda.InferiorIzquierda); pico1.InferiorIzquierda.InferiorIzquierda.InferiorDerecha = pico1.InferiorDerecha.InferiorIzquierda.InferiorIzquierda = new Pico(nivel1[1]); //Q cartasEnPicos.Add(pico1.InferiorIzquierda.InferiorIzquierda.InferiorDerecha); pico1.InferiorIzquierda.InferiorDerecha.InferiorDerecha = pico1.InferiorDerecha.InferiorDerecha.InferiorIzquierda = new Pico(nivel1[2]); //5 cartasEnPicos.Add(pico1.InferiorIzquierda.InferiorDerecha.InferiorDerecha); pico1.InferiorDerecha.InferiorDerecha.InferiorDerecha = pico2.InferiorIzquierda.InferiorIzquierda.InferiorIzquierda = new Pico(nivel1[3]); //4 cartasEnPicos.Add(pico1.InferiorDerecha.InferiorDerecha.InferiorDerecha); pico2.InferiorIzquierda.InferiorIzquierda.InferiorDerecha = pico2.InferiorDerecha.InferiorIzquierda.InferiorIzquierda = new Pico(nivel1[4]); //9 cartasEnPicos.Add(pico2.InferiorIzquierda.InferiorIzquierda.InferiorDerecha); pico2.InferiorIzquierda.InferiorDerecha.InferiorDerecha = pico2.InferiorDerecha.InferiorDerecha.InferiorIzquierda = new Pico(nivel1[5]); //5 cartasEnPicos.Add(pico2.InferiorIzquierda.InferiorDerecha.InferiorDerecha); pico2.InferiorDerecha.InferiorDerecha.InferiorDerecha = pico3.InferiorIzquierda.InferiorIzquierda.InferiorIzquierda = new Pico(nivel1[6]);//5 cartasEnPicos.Add(pico2.InferiorDerecha.InferiorDerecha.InferiorDerecha); pico3.InferiorIzquierda.InferiorIzquierda.InferiorDerecha = pico3.InferiorDerecha.InferiorIzquierda.InferiorIzquierda = new Pico(nivel1[7]);//4 cartasEnPicos.Add(pico3.InferiorIzquierda.InferiorIzquierda.InferiorDerecha); pico3.InferiorIzquierda.InferiorDerecha.InferiorDerecha = pico3.InferiorDerecha.InferiorDerecha.InferiorIzquierda = new Pico(nivel1[8]); //7 cartasEnPicos.Add(pico3.InferiorIzquierda.InferiorDerecha.InferiorDerecha); pico3.InferiorDerecha.InferiorDerecha.InferiorDerecha = new Pico(nivel1[9]); //10 cartasEnPicos.Add(pico3.InferiorDerecha.InferiorDerecha.InferiorDerecha); pico1.ConocerPadres(); pico2.ConocerPadres(); pico3.ConocerPadres(); cartasEnPicos.Reverse(); error = string.Empty; return(cartasEnPicos); } catch (Exception ex) { error = ex.Message; return(null); } }