Пример #1
0
 public CurrentParameters(List <Membre> membres, List <Module> modules, int indexCurrentMembre, int indexCurrentModule, bool hardMode, Vaisseau vaisseau, int numeroSemaine, bool gameStarted)
 {
     this.membres            = membres;
     this.modules            = modules;
     this.indexCurrentMembre = indexCurrentMembre;
     this.indexCurrentModule = indexCurrentModule;
     this.hardMode           = hardMode;
     this.vaisseau           = vaisseau;
     this.numeroSemaine      = numeroSemaine;
     this.gameStarted        = gameStarted;
 }
Пример #2
0
        /// <summary>
        /// Fonction appelée quand on navigate vers cette page,
        /// Initialisation des variables et possibles assignation des variables aux valeurs retransmises par les autres pages
        /// </summary>
        /// <param name="e"></param>
        protected override void OnNavigatedTo(NavigationEventArgs e)
        {
            base.OnNavigatedTo(e);

            var parameters = (CurrentParameters)e.Parameter;

            indexCurrentMembre = parameters.IndexCurrentMembre;
            indexCurrentModule = parameters.IndexCurrentModule;
            membres            = parameters.Membres;
            modules            = parameters.Modules;
            hardMode           = parameters.HardMode;
            vaisseau           = parameters.Vaisseau;
            numeroSemaine      = parameters.NumeroSemaine;

            btReparerValeur.Content = modules[indexCurrentModule].Panne.Dégat;

            BitmapImage pilotage = new BitmapImage(new Uri("ms-appx:///Assets/FD_Module_Pilotage.png"));
            BitmapImage serre    = new BitmapImage(new Uri("ms-appx:///Assets/FD_Module_Serre.png"));
            BitmapImage inf      = new BitmapImage(new Uri("ms-appx:///Assets/FD_Module_Infirmerie.png"));
            BitmapImage detente  = new BitmapImage(new Uri("ms-appx:///Assets/FD_Module_Detente.png"));
            BitmapImage maint    = new BitmapImage(new Uri("ms-appx:///Assets/FD_Module_Maintenance.png"));
            BitmapImage labo     = new BitmapImage(new Uri("ms-appx:///Assets/FD_Module_Laboratoire.png"));
            BitmapImage survie   = new BitmapImage(new Uri("ms-appx:///Assets/FD_Module_Survie.png"));

            switch (modules[indexCurrentModule].Type.ToString())
            {
            case "PostePilotage":
                Background_PageModule.ImageSource = pilotage;
                break;

            case "Serre":
                Background_PageModule.ImageSource = serre;
                break;

            case "SystemeSurvie":
                Background_PageModule.ImageSource = survie;
                break;

            case "Maintenance":
                Background_PageModule.ImageSource = maint;
                break;

            case "Infirmerie":
                Background_PageModule.ImageSource = inf;
                break;

            case "Détente":
                Background_PageModule.ImageSource = detente;
                break;

            case "Laboratoire":
                Background_PageModule.ImageSource = labo;
                break;

            default:
                break;
            }

            if (hardMode)
            {
                listeDéPiégés = modules[indexCurrentModule].Panne.DésPiégés;

                foreach (Dé dé in listeDéPiégés)
                {
                    tooltipPiege += "Dé " + dé.Valeur + " = " + dé.Type + "\n";
                }

                List <Image> imageListDésPiégés;
                switch (listeDéPiégés.Count)
                {
                case 0:
                    imageListDésPiégés = new List <Image>();
                    break;

                case 1:
                    imageListDésPiégés = new List <Image> {
                        imgD7
                    };
                    break;

                case 2:
                    imageListDésPiégés = new List <Image> {
                        imgD7, imgD8
                    };
                    break;

                case 3:
                    imageListDésPiégés = new List <Image> {
                        imgD7, imgD8, imgD9
                    };
                    break;

                default:
                    imageListDésPiégés = new List <Image>();
                    break;
                }

                int index2 = 0;
                foreach (Image i in imageListDésPiégés)
                {
                    switch (listeDéPiégés[index2].Type)
                    {
                    case déType.Bléssure:
                        i.Source = new BitmapImage(new Uri("ms-appx:/Assets/D" + listeDéPiégés[index2].Valeur + "_Blessure.png", UriKind.RelativeOrAbsolute));
                        i.Tag    = "D" + listeDéPiégés[index2].Valeur + "_Blessure.png";
                        break;

                    case déType.Caduc:
                        i.Source = new BitmapImage(new Uri("ms-appx:/Assets/D" + listeDéPiégés[index2].Valeur + "_Caduc.png", UriKind.RelativeOrAbsolute));
                        i.Tag    = "D" + listeDéPiégés[index2].Valeur + "_Caduc.png";
                        break;

                    case déType.Stase:
                        i.Source = new BitmapImage(new Uri("ms-appx:/Assets/D" + listeDéPiégés[index2].Valeur + "_Stase.png", UriKind.RelativeOrAbsolute));
                        i.Tag    = "D" + listeDéPiégés[index2].Valeur + "_Stase.png";
                        break;

                    default:
                        i.Source = new BitmapImage(new Uri("ms-appx:/Assets/D" + listeDéPiégés[index2].Valeur + ".png", UriKind.RelativeOrAbsolute));
                        i.Tag    = "D" + listeDéPiégés[index2].Valeur + ".png";
                        break;
                    }
                    index2++;
                }
                if (listeDéPiégés.Count > 0)
                {
                    TooltipPiege.Text = tooltipPiege;
                }
            }
            else
            {
                BorderPiege.Visibility = Visibility.Collapsed;
            }


            if (nombreLancers > 1)
            {
                tbLancesRestant.Text = nombreLancers + " restants";
            }
            else
            {
                tbLancesRestant.Text = nombreLancers + " restant";
            }

            switch (membres[indexCurrentMembre].Role)
            {
            case Membre.roleMembre.Capitaine:
                DetailPouvoir.Text = "+1 Dé pour chaque membre";
                break;

            case Membre.roleMembre.Commandant:
                DetailPouvoir.Text = "+10 Réparation";
                break;

            case Membre.roleMembre.Mécanicien:
                DetailPouvoir.Text = "+1 PV pour le vaisseau";
                break;

            case Membre.roleMembre.Docteur:
                DetailPouvoir.Text = "+1 PV pour chaque membre";
                break;

            default:
                break;
            }

            rtTitreModule.Text   = modules[indexCurrentModule].Type.ToString();
            rtNomPersonnage.Text = membres[indexCurrentMembre].Role.ToString();
            pg_Personnage.Value  = membres[indexCurrentMembre].pv;

            btLancer1.Background = new SolidColorBrush(Colors.White);
            btLancer1.Foreground = new SolidColorBrush(Colors.Black);
        }
Пример #3
0
        /// <summary>
        /// Load la game précédemment sauvegardée (fichier local).
        /// </summary>
        /// <param name="sender"></param>
        /// <param name="e"></param>
        private async void btn_Load_Tapped(object sender, TappedRoutedEventArgs e)
        {
            var helper = new LocalObjectStorageHelper();

            Vaisseau tempVaisseau = new Vaisseau();

            if (helper.KeyExists("vaisseau"))
            {
                tempVaisseau = helper.Read <Vaisseau>("vaisseau");
                List <Membre> tempMembres = new List <Membre>();
                for (int i = 0; i < 4; i++)
                {
                    if (helper.KeyExists("membre" + i))
                    {
                        tempMembres.Add(helper.Read <Membre>("membre" + i));
                    }
                }

                List <Module> tempModules = new List <Module>();
                for (int i = 0; i < 7; i++)
                {
                    if (helper.KeyExists("module" + i))
                    {
                        tempModules.Add(helper.Read <Module>("module" + i));
                    }
                }

                int tempNumeroSemaine = 0;
                if (helper.KeyExists("numeroSemaine"))
                {
                    tempNumeroSemaine = helper.Read <int>("numeroSemaine");
                }

                bool tempHardMode = false;
                if (helper.KeyExists("hardMode"))
                {
                    tempHardMode = helper.Read <bool>("hardMode");
                }

                bool tempGameStarted = false;
                if (helper.KeyExists("gameStarted"))
                {
                    tempGameStarted = helper.Read <bool>("gameStarted");
                }

                int tempIndexCurrentClickMembre = 0;
                if (helper.KeyExists("indexCurrentClickMembre"))
                {
                    tempIndexCurrentClickMembre = helper.Read <int>("indexCurrentClickMembre");
                }

                int tempIndexCurrentClickModule = 0;
                if (helper.KeyExists("indexCurrentClickModule"))
                {
                    tempIndexCurrentClickModule = helper.Read <int>("indexCurrentClickModule");
                }

                CurrentParameters parameters = new CurrentParameters(tempMembres, tempModules, tempIndexCurrentClickMembre, tempIndexCurrentClickModule, tempHardMode, tempVaisseau, tempNumeroSemaine, tempGameStarted);
                this.Frame.Navigate(typeof(MainPage), parameters);
            }
            else
            {
                MessageDialog msgbox = new MessageDialog("Vous n'avez pas de partie sauvegardée");
                await msgbox.ShowAsync();
            }
        }