ClearTile() публичный статический Метод

public static ClearTile ( int x, int y, bool frameNeighbors = false ) : void
x int
y int
frameNeighbors bool
Результат void
Пример #1
0
 public static void ClearChestLocation(int x, int y)
 {
     WorldUtils.ClearTile(x, y, true);
     WorldUtils.ClearTile(x - 1, y, true);
     WorldUtils.ClearTile(x, y - 1, true);
     WorldUtils.ClearTile(x - 1, y - 1, true);
 }
Пример #2
0
 public override bool Apply(Point origin, int x, int y, params object[] args)
 {
     WorldUtils.ClearTile(x, y, this._frameNeighbors);
     return(this.UnitApply(origin, x, y, args));
 }