public Bouclier(Game game, Joueur j) : base(game, 0.4f, j.Rotation, j.Position, 1f) { J = j; }
public ExplosionJoueur2(Game game, Joueur j, float scale) : base(game, scale, j.Rotation, j.Position, 20f) { color = Data.PlayerColors[Data.LevelCycle]; }