public void SetTileAt(Coordinates coord, Tile newTile) { SetTileAt(coord.X, coord.Y, newTile); }
public void SetTileAt(int x, int y, Tile newTile) { tiles[y * Constants.ClusterWidth + x] = newTile; }
public void SetTileAt(Coordinates coord, Tile newTile) { SetTileAt(coord.X, coord.Y, newTile); }
public void SetTileAt(int x, int y, Tile newTile) { tiles[y * Constants.ClusterWidth + x] = newTile; }