static void Main(string[] args) { Triangle triangle = new Triangle(2, 2, 2); Console.WriteLine("Perimetr: {0}", triangle.Perimetr(triangle)); Console.WriteLine("Square: {0}", triangle.Square(triangle)); Console.ReadLine(); }
static void Main(string[] args) { Triangle triangle = new Triangle(); triangle.A = 3; triangle.B = 4; triangle.C = 5; Console.WriteLine("Perimetr: " + triangle.Perimetr() + " Square: " + triangle.Square()); Console.ReadKey(); }
static void Main(string[] args) { float[] a = new float[3]; // Длины сторон for (int i = 0; i < 3; i++) { Console.Write($"Введите длину {i+1} стороны:"); a[i] = ConvertFloat.GetFloatValue(); } try { Triangle tr = new Triangle(a[0], a[1], a[2]); Console.WriteLine($"Периметр = {tr.Perimeter()}"); Console.WriteLine($"Площадь = {tr.Square()}"); } catch (TriangleException ex) { Console.WriteLine($"Ошибка! {ex.Message}"); } Console.ReadKey(); }
static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("Создание класса Triangle:"); var sideA = 0; var sideB = 0; var sideC = 0; for (int i = 1; i <= 3; i++) { int side = MyLibrary.InputConsole.InputInt($"Введите длину {i} стороны треугольника (целое число): "); if (i == 1) { sideA = side; } if (i == 2) { sideB = side; } if (i == 3) { sideC = side; } } try { var triangle = new Triangle(sideA, sideB, sideC); Console.WriteLine($"Периметр теугольника: {triangle.Perimeter()}"); Console.WriteLine($"Площадь треугольника: {triangle.Square()}"); } catch (ArgumentException ex) { Console.WriteLine(ex.Message); } Console.WriteLine("Нажмите Enter для выхода из программы."); Console.ReadLine(); }