Пример #1
0
 // 此實體類型是在至少一個會執行串聯刪除的關聯中的相依端點。
 // 此事件處理常式將處理刪除主體端點時所發生的通知。
 internal void HandleCascadeDelete(object sender, ObjectStateChangingEventArgs e)
 {
     if (e.NewState == ObjectState.Deleted)
     {
         this.MarkAsDeleted();
     }
 }
Пример #2
0
 private void HandleObjectStateChanging(object sender, ObjectStateChangingEventArgs e)
 {
     if (e.NewState == ObjectState.Deleted)
     {
         ClearNavigationProperties();
     }
 }