Пример #1
0
        void Start()
        {
            if (!UIControl.ShowTextOverlay())
            {
                gameObject.SetActive(false);
                return;
            }

            for (int i = 0; i < 30; i++)
            {
                if (i == 0)
                {
                    overlayItemList.Add(rootOverlayItem.AddComponent <UITextOverlayItem>());
                }
                else
                {
                    overlayItemList.Add(UI.Clone(rootOverlayItem).GetComponent <UITextOverlayItem>());
                }

                overlayItemList[i].Init();
            }
        }