public override void SetZoomScale(float scale) { base.SetZoomScale(scale); circleSize = UIZoomScale.Calc(baseCircleSize, scale); }
public virtual void SetZoomScale(float scale) { radius = UIZoomScale.Calc(baseRadius, scale); }
public void SetZoomScale(float scale) { _nodeInterval = UIZoomScale.Calc(baseNodeInterval, scale); nodeSize = UIZoomScale.Calc(baseNodeSize, scale); Invalidate(); }