public void ATIVAR(Personagem P1)
        {
            if (JANELA.J.RETROCEDERselect && P1.mana >= P1.manaTOTAL / 2)
            {
                Contagem = 0;
                ContagemGERADOR = 0;
                P1.mana -= P1.mana / 2; //joga tudo no escudo;
                P1.PODERretroceder = true;
                P1.VISUPODER(); // criar efeito especial

            }
        }
Пример #2
0
        public void ATIVAR(Personagem P1)
        {
            if (JANELA.J.ESCUDOselect && P1.mana >= P1.VINTECINTOporcento)
            {
                Quantidade += P1.mana;
                Qtotal = Quantidade;
                Contagem = 0;
                P1.mana = 0; //joga tudo no escudo;
                P1.PODERescudo = true;
                P1.VISUPODER(); // criar efeito especial

                Audio.A1.EscudoSom.Play();
            }
        }