Пример #1
0
 /// <summary>
 /// Prywatny konstruktor, aby nie można było utworzyć nowych instancji klasy. Inicjalizuje część zmiennych.
 /// </summary>
 private Game()
 {
     currentKey = (ConsoleKey)(-1);
     WindowSize = ConvertString.ToWindowSize(FileManager.LoadLines(Constants.iniPath));
     ConsoleManager.PrepareConsole(WindowSize);
 }
Пример #2
0
 /// <summary>
 /// Renderuje bieżącą klatkę w oknie konsoli.
 /// </summary>
 public void Render()
 {
     ConsoleManager.DrawGameView(scoreBar, level);
 }