Пример #1
0
        //spravuje ukoncenie simulacie a inicializaciu cast hodnot pre pripadne dalsie spustenie simulacie
        //zvysok sa inicializuje v casti InicializaciaNastaveni
        public static void SimulaciaBolaUkoncena(NumericUpDown pocetMravcovTypu1, NumericUpDown pocetMravcovTypu2,
                                                 NumericUpDown pocetMravcovTypu3, NumericUpDown poceMravcovTypu4,
                                                 NumericUpDown pocetSkal, NumericUpDown mnozstvoPotravyZaciatocnej,
                                                 NumericUpDown mnozstvoPotravyMinnimalnej, Label labelCas, Label labelFaza)
        {
            StatickeHodnoty.ZistiBehSimulacieSimulacia().UkonecieSimulacie();

            if (Konstanty.jeNastaveneMiestoUlozenia)
            {
                Konstanty.zapisovacUdajov.Close();
            }

            NastaveneHodnotyPocasKrokov.NastavPokracovanie(false);
            NacitaneHodnoty.NastavNastavenia(false);
            HodnotyStavuSimulacie.ResetujMiestoUlozenia();
            HodnotyStavuZobrazovaniaSimulacie.NastavZobrazovanieSimulacie(false);
            StatickeHodnoty.ZistiBehSimulacieSimulacia().InicializujSimulaciu("");



            NacitaneHodnoty.InicializujPoctyHodnotMravcov(pocetMravcovTypu1, pocetMravcovTypu2, pocetMravcovTypu3,
                                                          poceMravcovTypu4);
            NacitaneHodnoty.InicializujHodnoty(pocetSkal, mnozstvoPotravyZaciatocnej, mnozstvoPotravyMinnimalnej);

            VypisFazeMraveniska.NastavZakladneHodnoty(labelCas, labelFaza);
        }
Пример #2
0
        //reakcia na nastavenie mnozstav minimalnej potravy v casti Nastavenia
        private void minimalneMnozstvoPotravyNastavenia_ValueChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            NumericUpDown numericUpDownMinimalneMnozstvoPotravy = sender as NumericUpDown;

            NacitaneHodnoty.NastavMnozstvoMinimalnejPotravy((int)numericUpDownMinimalneMnozstvoPotravy.Value, minimalneMnozstvoPotravyNastavenia,
                                                            pocetSkalNastavenia, mnozstvoZaciatocnejPotravyNastavenia);
        }
Пример #3
0
        //inicializacia niektorych nastaveni a hodnot v casti NacitaneHodnoty, v sucasnom stave, nastavuje ako
        //pociatocny rozmer mraveniska na 8x8
        private void InicializaciaNastaveniHodnot()
        {
            velkostMraveniskaNastavenia.SetSelected(0, true);

            NacitaneHodnoty.NastavRozmerMraveniska(8, pocetSkalNastavenia, mnozstvoZaciatocnejPotravyNastavenia,
                                                   minimalneMnozstvoPotravyNastavenia);
            NacitaneHodnoty.InicializujHodnoty(pocetSkalNastavenia, mnozstvoZaciatocnejPotravyNastavenia, minimalneMnozstvoPotravyNastavenia);
            NacitaneHodnoty.InicializujPoctyHodnotMravcov(pocetMravcovTypu1Nastavenia, pocetMravcovTypu2Nastavenia, pocetMravcovTypu3Nastavenia, pocetMravcovTypu4Nastavenia);
        }
 //spravuje spustenie simulacie
 public static void NastavBolasSpustena()
 {
     if (NacitaneHodnoty.ZistiNastaveneNastavenia())
     {
         simulaciaBolaSpustena   = true;
         simmulaciaBolaZastavena = false; simulaciaBolaUkoncena = false;
         SpravaBehuGUI.SimulaciaBolaSpustena();
     }
     else
     {
         MessageBox.Show("Pred spustenim simulácie musíte nastaviť nastavenia.");
     }
 }
Пример #5
0
        //nastavi prvotne hodnoty simulacie
        private static void NastavHodnotySimulacie()
        {
            ZadaneHodnoty.NastavPocetMravcovTypu1(NacitaneHodnoty.ZistiPocetMravcovTypu1());
            ZadaneHodnoty.NastavPocetMravcovTypu2(NacitaneHodnoty.ZistiPocetMravcovTypu2());
            ZadaneHodnoty.NastavPocetMravcovTypu3(NacitaneHodnoty.ZistiPocetMravcovTypu3());
            ZadaneHodnoty.NastavPocetMravcovTypu4(NacitaneHodnoty.ZistiPocetMravcovTypu4());
            ZadaneHodnoty.NastavMinimalneMnozstvoPotravy(NacitaneHodnoty.ZistiMnozstvoMinimalnejPotravy());
            ZadaneHodnoty.NastavMnozstvoPotravy(NacitaneHodnoty.ZistiMnozstvoStartovnejPotavy());
            ZadaneHodnoty.NastavPocetSkal(NacitaneHodnoty.ZistiPocetSkal());
            ZadaneHodnoty.NastavRozmerMraveniska(NacitaneHodnoty.ZistiRozmerMraveniska());

            Konstanty.NastavNasobokDobyPrestavky(HodnotyStavuSimulacie.ZistiRychlostSimulacie());

            GrafickyVystup.Inicializacia(ZadaneHodnoty.ZistiRozmerMraveniska());
        }
Пример #6
0
        //reakcia na nastavenie velkosti mraveniska v casti Nastavenia
        private void velkostMraveniskaNastavenia_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            ListBox listBoxNastavovanieRozmeruMraveniska = sender as ListBox;

            switch (listBoxNastavovanieRozmeruMraveniska.GetItemText(listBoxNastavovanieRozmeruMraveniska.SelectedItem))
            {
            case "8x8":
                NacitaneHodnoty.NastavRozmerMraveniska(8, minimalneMnozstvoPotravyNastavenia,
                                                       pocetSkalNastavenia,
                                                       mnozstvoZaciatocnejPotravyNastavenia); break;

            case "16x16":
                NacitaneHodnoty.NastavRozmerMraveniska(16, minimalneMnozstvoPotravyNastavenia,
                                                       pocetSkalNastavenia,
                                                       mnozstvoZaciatocnejPotravyNastavenia); break;

            case "32x32":
                NacitaneHodnoty.NastavRozmerMraveniska(32, minimalneMnozstvoPotravyNastavenia,
                                                       pocetSkalNastavenia,
                                                       mnozstvoZaciatocnejPotravyNastavenia); break;
            }
        }
Пример #7
0
        //nastavi strategiu mravca, taktisto nastavy, ze pocet mravcov typu 3 alebo 4 moze byt rozny od 0, ak sa nastavuje ich strategia
        private static void NastavCinnostMravca(TypyMravcov typyMravcov, CinnostiMravcov[,] cinnostiMravcov,
                                                NumericUpDown numericUpDownPocetMravcovTypu3, NumericUpDown numericUpDownPocetMravcovTypu4)
        {
            switch (typyMravcov)
            {
            case TypyMravcov.MravecTypu1:
                Konstanty.NastavStrategiuMravceTypu1(cinnostiMravcov);
                NastavNastavenyTyp1(true); break;

            case TypyMravcov.MravecTypu2:
                Konstanty.NastavStrategiuMravceTypu2(cinnostiMravcov);
                NastavNastavenyTyp2(true); break;

            case TypyMravcov.MravecTypu3:
                Konstanty.NastavStrategiuMravceTypu3(cinnostiMravcov); NastavNastavenyTyp3(true);
                NacitaneHodnoty.AktualizujPocetMravcovTypu3(numericUpDownPocetMravcovTypu3); break;

            case TypyMravcov.MravecTypu4:
                Konstanty.NastavStrategiuMravceTypu4(cinnostiMravcov); NastavNastavenyTyp4(true);
                NacitaneHodnoty.AktualizujPocetMravcovTypu4(numericUpDownPocetMravcovTypu4); break;
            }
        }
Пример #8
0
 //pokial uzivatel nastavi nastavenia v casti "Nastavenia"
 //tak tato funkcia zabezpeci nastavenie hodnoty "nastavenieNastavenia" v casti NacitaneHodnoty
 private void nastavNastavenia_Click(object sender, EventArgs e)
 {
     NacitaneHodnoty.NastavNastavenia(true);
 }
Пример #9
0
        //reakcia na nastavenie poctu mravcov  typu 4 v casti Nastavenia
        private void pocetMravcovTypu4Nastavenia_ValueChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            NumericUpDown numericUpDownPocetMravcovTypu4 = sender as NumericUpDown;

            NacitaneHodnoty.NastavPocetMravcovTypu4((int)numericUpDownPocetMravcovTypu4.Value);
        }