static void TickRoom(GameRoom room, int tick = 100)
        {
            var timer = new System.Timers.Timer();

            timer.Interval  = tick;
            timer.Elapsed  += ((s, e) => { room.Update(); });
            timer.AutoReset = true;
            timer.Enabled   = true;

            _timers.Add(timer);
        }
Пример #2
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        // Main 함수에서 While 안에 Update 돌릴때와 다른 점은
        // 이제 update 작업을 main 함수를 작업하는 쓰레드만 하는게 아니라
        // 다른 쓰레드들도 update 작업에 동원 될 수 있다.
        static void TickRoom(GameRoom room, int tick = 1000)
        {
            var timer = new System.Timers.Timer();

            timer.Interval  = tick;                         // 몇(ms)마다 반복할지
            timer.Elapsed  += (s, e) => { room.Update(); }; // 반복할 작업
            timer.AutoReset = true;                         // 작업 후 재실행 여부
            timer.Enabled   = true;                         // 실행

            _timers.Add(timer);                             // 나중에 끄고싶을수도 있으니
            // timer.Stop();
        }