public void TestJoueurModifCarac() { Dictionary<string, CaracteristiqueJoueur> caracs = new Dictionary<string, CaracteristiqueJoueur> { {"Force",new CaracteristiqueJoueur(5)} ,{"PV",new CaracteristiqueJoueur(15)} }; Joueur MonJoueur = new Joueur("JoueurTest1", curCaracs: caracs); Assert.AreEqual(5, MonJoueur["force"], " COnstructeur Valeur force NOK"); Assert.AreEqual(15, MonJoueur["PV"], " COnstructeur Valeur force NOK"); Dictionary<string, decimal> modif = new Dictionary<string, decimal> { {"Force",3} ,{"PV",8} }; MonJoueur.appliquerModificateur(modif,valeurRelative:false); Assert.AreEqual(3, MonJoueur["force"], " modif force NOK"); Assert.AreEqual(8, MonJoueur["PV"], " modif PV NOK"); Assert.AreEqual(5, MonJoueur.caracMax["force"], " modif force valeur Max NOK"); Assert.AreEqual(15, MonJoueur.caracMax["PV"], " modif PV NOK valeur Max NOK"); }
public void TestCreationJoueurVide() { Joueur MonJoueur = new Joueur("Joueur1"); Assert.AreEqual("Joueur1",MonJoueur.nom, " COnstructeur Nom joueur NOK"); Assert.AreEqual(0, MonJoueur.decks.Count, " COnstructeur nb desck NOK"); Assert.AreEqual(0, MonJoueur.caracs.Count, " COnstructeur nb carac NOK"); }
public void TestCreationJoueurAvecCarac() { Dictionary<string, CaracteristiqueJoueur> caracs = new Dictionary<string, CaracteristiqueJoueur> { {"Force",new CaracteristiqueJoueur(5)} ,{"PV",new CaracteristiqueJoueur(15)} }; Joueur MonJoueur = new Joueur("JoueurTest1",curCaracs: caracs); Assert.AreEqual("JoueurTest1", MonJoueur.nom, " Constructeur Nom joueur NOK"); Assert.AreEqual(0, MonJoueur.decks.Count, " COnstructeur Nom joueur NOK"); Assert.AreEqual(2, MonJoueur.caracs.Count, " COnstructeur Nom joueur NOK"); Assert.AreEqual(5, MonJoueur["force"], " COnstructeur Valeur force NOK"); Assert.AreEqual(15, MonJoueur["PV"], " COnstructeur Valeur force NOK"); }
public Joueur obtenirJoueur2() { Deck DeckJoueur2 = construireUnDeck(new Dictionary<string, int>{ {"Guêpe",10}, {"Mante religieuse",5}, {"Goéland leucophée",5} }); Dictionary<string, CaracteristiqueJoueur> caracs = new Dictionary<string, CaracteristiqueJoueur> { {"Force",new CaracteristiqueJoueur(8)} ,{"PV",new CaracteristiqueJoueur(22)} }; Joueur MonJoueur = new Joueur("JoueurTest1", curCaracs: caracs, curDecks: new List<Deck> { DeckJoueur2 }); return MonJoueur; }
public void demarerDuel(Joueur curJoueur1, Joueur curJoueur2) { _joueur1 = curJoueur1 ; _joueur2 = curJoueur2 ; _joueur1.deckActif.battreLesCartes(); _joueur2.deckActif.battreLesCartes(); _joueur1.piocherCartes(cartesDeDepartPourDuo); _joueur2.piocherCartes(cartesDeDepartPourDuo + cartesDeDepartBonusJoueur2); demarrerLeJeu(); }
protected void demarrerTourJoueur(int numJoueur) { if (numJoueur == 1) { _joueurActif = _joueur1; joueurActif.appliquerModificateur(_plateau.terrainsJoueur1.totalModificateurJoueur); joueurActif.appliquerModificateur(_plateau.terrainsJoueur2.totalModificateurAdversaire); } else { _joueurActif = _joueur2; joueurActif.appliquerModificateur(_plateau.terrainsJoueur2.totalModificateurJoueur); joueurActif.appliquerModificateur(_plateau.terrainsJoueur1.totalModificateurAdversaire); } joueurActif.piocherCartes(); joueurActif.appliquerModificateur(new Dictionary<string, decimal> { {"actions",this.nbAction } },surValeurMax:true); }
public void TestJoueurCreationCarac() { Dictionary<string, CaracteristiqueJoueur> caracs = new Dictionary<string, CaracteristiqueJoueur> { {"Force",new CaracteristiqueJoueur(5)} ,{"PV",new CaracteristiqueJoueur(15)} }; Joueur MonJoueur = new Joueur("JoueurTest1", curCaracs: caracs); Dictionary<string, decimal> modif = new Dictionary<string, decimal> { {"Action",8} }; MonJoueur.appliquerModificateur(modif); Assert.AreEqual(8, MonJoueur["Action"], " Création action NOK"); }
/// <summary> /// /// </summary> /// <param name="curJoueur1"></param> /// <param name="curJoueur2"></param> public Plateau(Joueur curJoueur1, Joueur curJoueur2) { _terrainsJoueur1 = new Terrain(curJoueur1.tailleTerrain); _terrainsJoueur2 = new Terrain(curJoueur2.tailleTerrain); }
/// <summary> /// /// </summary> /// <param name="curJoueur1"></param> /// <param name="curJoueur2"></param> public Plateau(Joueur curJoueur1,Joueur curJoueur2) { _terrainsJoueur1 = new Terrain(curJoueur1.tailleTerrain); _terrainsJoueur2 = new Terrain(curJoueur2.tailleTerrain); }